Armadile "Creak!"

Informações Básicas

Experiência 2.900
Pontos de Vida 3.800
Ilusionável
Adicionado em Patch 9.6

Sensibilidade

Físico 1%
Earth 100%
Fire 20%
Death -1%
Energy 15%
Holy 15%
Ice 15%

Ataques

Físico

Corpo-a-corpo (0 a 100?)

Roubo de Mana

430 a 550

Habilidades

Fica Invisível
Atordoa 1

Comportamento

Spawn Bloqueável
Detecta Invisibilidade
Mantém Distância
Corre com Vida Baixa
Empurrável
Empurra Objetos
Ignora Energy Field
Ignora Fire Field
Ignora Poison Field

Localização

Kazordoon

Dentro da Warzone 1

Os gnomos contam histórias que os Armadiles alguma vez viveram nas profundezas de cavernas fechadas junto de outras criaturas, em harmonia. Devido a atividades sísmicas o seu habitat natural foi destruído, mas eles conseguiram escapar dentro de um túnel subterrâneo que se abriu. No novo ambiente eles conseguiam escapar mais fácil dos seus predadores naturais e tinham menos competição por alimento. E então eles prosperaram e se tornaram uma praga para as profundezas da terra, principalmente, invadindo as explorações dos gnomos pela abundância do que os Armadiles consideram comida. Como onívoros, os Armadiles são um transtorno quando encontrados sozinhos, mas uma ameaça quando correm em grandes números. Eles não atacam outras criaturas apenas para devorá-las ou destruir suas fontes de comida, sua escavação sem rumo e a alimentação de minerais quase sempre destrói a estabilidade de cavernas e túneis. Já que não existem formas de guiar os Armadiles para fora, a única solução é exterminá-los ou abandonar as áreas com grandes infestações de Armadiles. A principal tentativa de identificar competidores naturais ou ameaças para os Armadiles ainda precisa de sucesso. É provável que qualquer coisa que assuste os Armadiles provavelmente será até pior que eles.